

public class MainJuego {
	static void leerarchivotester(){
		LeerArchivoTexto a=new LeerArchivoTexto();
		a.showlist();
		
	}
	static void leerarmastester(){
		LeeArmas a=new LeeArmas();
		a.showlist();
	}
	static void leerbatallontester(){
		LeerBatallon a=new LeerBatallon();
		a.showlist();
	}
	static void leerpersonajetester(){
		LeerPersonaje a=new LeerPersonaje();
		a.showList();
	}
	static void leermapatester(){
		Mapa a=new Mapa();
		a.showsuelos();
	};
	static void iniciar(){
		Character opcion;
		Juego juego=new Juego();//ACA SE CARGA LA BASE DE DATOS
		juego.LeeIntroduccion();
		opcion=juego.MenuInicio();
	
		switch (opcion){
			case 's':
				System.out.println("Gracias por su visita =)");
				 break;
			case 'S':System.out.println("Gracias por su visita =)");
					 break;
			case 'J':juego.MenuJuego();
					 break;
			case 'j':juego.MenuJuego();
					 break;	
			default: System.exit(0);
		}
	}

	
	
	public static void main(String[] args) {		
		iniciar();
		//leerarchivotester();
		//leerarmastester();
		//leerbatallontester();
		//leerpersonajetester();
		//leermapatester();
		//leermapa2tester();
	}

}
